Het downloaden van auto's, huizen en vliegtuigen is geen sciencefiction.
Een 'personal fabricator' (PF) kan in de toekomst net zo gewoon worden als een personal computer (PC) vandaag, en driedimensionale printers worden steeds goedkoper. Het downloaden, uitwisselen en afprinten van gebruiksvoorwerpen zou daarmee even gewoon (en controversieel) kunnen worden als dat vandaag het geval is met muziek en film. Objecten downloaden is echter nu al mogelijk met een gewone computerconfiguratie. Tenminste, als de voorwerpen uit papier zijn gemaakt en als je bereid bent om te knippen en te plakken. Papieren bouwplaten hebben een lange geschiedenis, maar dankzij het internet maken ze een opmerkelijke comeback.
Lees meer "Download, print, vouw, plak: de beste bouwplaten op het internet" »
De nieuwste generatie bordspellen is boeiender dan de meeste
computergames.
Het tijdperk van Monopoly, Risk, Cluedo en Stratego is voorbij. De afgelopen jaren zijn opmerkelijk veel bordspellen bedacht die het genre een niveau hoger tillen. De games halen inspiratie uit computergames,
militaire simulaties en miniatuur rollenspellen. Ze combineren strategische diepte met eenvoudige regels, een beperkte spelduur en visueel aantrekkelijke spelborden en figuren. Daardoor kunnen ze zowel hardcore spelfanaten als hun familie bekoren.
Lees meer "Unplugged computergames" »
Computergames zijn een krachtig medium, waarvan het informatieve en educatieve potentieel wordt onderschat.
Videogames staan onderaan de ladder van
de culturele hiërarchie, ver beneden film of literatuur, zelfs lager dan strips
of commerciële televisieprogramma’s. Er mee spelen is tijdverlies, slecht voor
de prestaties op school of op het werk, nefast voor de sociale ontwikkeling. De ongeveer 500
game-ontwerpers en academici die eerder dit jaar samenkwamen op de ‘Serious
Games Summit’ in Washington, willen de aandacht vestigen op computergames met
een positieve boodschap.
Lees meer "Spelen om te leren" »
Laatste reacties